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    大白鲨金鲨银鲨-印度棋牌游戏市场:本土棋牌占据50%

    发布时间:2020-08-15 18:32编辑:admin阅读(

      印度棋牌游戏市场:本土棋牌占据50%

      在国内手游市场日渐趋于饱和的今天,各大游戏公司都把发展的目光投向了新兴市场。而印度就是备受关注的一块热土,一些厂商已经在那里取得了成功。从Teebik发布的2017H1印度畅销榜的情况可以看到,那里的棋牌游戏市场前景巨大,印度版炸金花吸睛又吸金。

      印度本土专注棋牌游戏的大牛Octro旗下《TeenPatti》上半年凭借2次月度畅销亚军、4次月度畅销冠军的总成绩将《部落战争》拉下冠军神坛,一举折冠,《TeenPatti》目前玩家已突破4000万,DAU达到350万,在印度畅销榜单前列活跃长达5年之久,在当地已拥有绝对数量的忠实玩家,其开发商Octro也凭借该游戏的卓越表现连续3年成为印度收入最高的手游公司。

      同《TeenPatti》一起入围的本土棋牌游戏,Moonfrog公司的《TeenPattiGold》和PlayGames24x7公司的《UltimateTeenPatti》在过去一年中均保持月度畅销TOP10的稳定成绩,这两家公司也因此跻身印度手游研发、发行商前列。TOP10中唯一一款海外棋牌游戏为美国Zynga旗下的《ZyngaPoker》,该游戏于2012年下半年进入印度市场,13年初便进入日畅销榜TOP10,并保持该成绩至今长达5年之久,可谓印度本土棋牌游戏最强劲敌。

      印度是全球钟情棋牌游戏的国家之一单机棋牌游戏大厅,棋牌游戏也一直是印度手游市场增长的主要动力,作为一个尊重传统文化的国家,博彩一直是其文化和历史的一部分,印度玩家迷恋棋牌游戏除过其文化相关性外,这些游戏中的社交功使得玩家即便没有赌注或不会赢真钱,也愿意通过这个游戏联络与亲朋好友的感情。

      印度市场上的棋牌游戏超过50%来自本土,其余则来自俄罗斯、美国等国家,中国棋牌游戏近年在印度表现拔群超的也不过3款。从图中可看出,相较去年同期,TOP100中的棋牌游戏数量出现较明显下降。从16款降到9款,其中印度本土游戏数量就减了一大半。印度本土棋牌类游戏同质化严重,众多产品在时间的考验下优胜劣汰,而明星产品则高寿霸榜。

      在这场竞争中,对于中国棋牌游戏,IGG旗下《TexasHoldEmPokerDeluxe》从16年到17年在畅销榜单排名也从TOP100降到200名开外,而DroidHen发行的《德州扑克达人》则表现坚挺,从12年进入印度市场以来,除过前期市场摸索阶段外,基本都位居畅销榜单TOP50内,成绩可圈可点,不过印度棋牌市场虽好,但本土游戏实力强劲,只有契合本土玩家喜好的精品或许才有同本土明星产品PK的资本

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